Abstract:

 광학은 기하광학, 파동광학, 전자장 이론에 기초한 광학, 양자광학 등 그 범주가 다양한데 그만큼 재미있는 연구 분야가 많을 뿐 아니라 현대의 IT 산업에서 다양한 요소기술로 이용되고 있다. 본 발표에서는 특히 요즈음 큰 주목을 받고 있는 3D 디스플레이 기술, LED 기술, 파장한계 극복을 위한 나노기술인 플라즈모닉스 기술 등에서 주요한 몇 가지 “exciting 한” 연구개발 현황을 소개하고 이러한 분야의 연구를 위해 학창시절 갖추어야 할 지식과 자세에 대해 설명한다. 또한, 발명된 지 50년이 된 레이저와 홀로그래피의 초창기 역사를 보고 거기에서 얻을 수 있는 교훈을 소개한다.


Biography:

· 학  력
· 1987 서울대학교 전자공학과 학사 (문교부장관상 수상)
· 1989 서울대학교 대학원 전자공학과 석사
· 1993 Univ. of California at Berkeley, EECS, Ph.D.

· 경  력
· 1994년 9월부터 서울대학교 근무. 전임강사, 조교수, 부교수, 교수
· Stanford University 등 5개 대학 방문교수
· 미국광학회 (OSA) Director-at-Large, 시상총괄위원회 위원 역임 (2006-2008)
· American Institute of Physics의 John T. Tate Medal 시상위원회 위원 역임 (2009)
· 현재 OSA 기획위원, 회원 및 교육 서비스 위원회 부위원장, 홀로그래피 및 회절광학   기술그룹 위원장, 아시아 자문위원회 위원장
· 현재 한국정보디스플레이학회 학술이사
· 현재 액티브 플라즈모닉스 응용시스템 창의연구단 단장